Cele 12 categorii de scoruri pot fi vazute selectand optiunea "Scoruri Mari" din partea de sus a ecranului.
Selectezi scorul pe care vrei sa il vezi si alegi ori “Pozitia proprie” pentru a vedea propriul scor, ori o anumita pozitie (de exemplu "100-200") pentru a vedea scorurile jucatorilor aflati intre pozitiile respective. Propriul tau scor va fi colorat in verde iar cei din alianta ta vor fi marcati cu galben.
Cand 2 sau mai multi jucatori au acelasi scor ultimul care a atins scorul respectiv este plasat mai sus.
1. Scor total:
Acest scor este determinat de 3 din cele 6 scoruri individuale la care se adauga numarul de cetateni () din orase, astfel:
Numarul de cetateni - Poate fi marit crescand primariile si umplandu-le cu cetateni (cu vin si/sau tratate culturale).
Maestrii Constructori - Puncte pentru resursele cheltuite construind cladiri:
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
Cercetatori - Numarul de puncte de cercetare folosite pentru cercetari incheiate inmultit cu 0.02.
Generali - Resursele folosite pentru fiecare unitate/nava activa ("in viata"):
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
Aceste scoruri combinate dau urmatoarea formula: Scor total = Numarul de cetateni + Maestrii Constructori + Generali + Cercetatori
2. Maestrii Constructori:
Acest scor iti da puncte pentru resursele cheltuite construind cladiri:
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
fiecare = 0.01 puncte
Aceasta formula nu ia in calcul reducerile din cercetari (Scripete, Geometrie, Cumpana si Viitor economic) sau ale cladirilor care reduc costurile.
3. Nivelele Cladirilor:
Totalitatea nivelelor cladirilor din toate orasele
fiecare nivel = 1 punct
4. Cercetatori:
Acest scor este dat de numarul de puncte de cercetare cheltuite pe cercetari terminate.
fiecare = 0.02 puncte
5. Nivelele Cercetarii:
Acest scor e determinat de numarul de cercetari terminate.
fieacare cercetare terminata = 4 puncte
6. Generali:
Acest scor este determinat in totalitate de numarul de resurse cheltuite pe fiecare unitate militara activa. Unitatile pierdute in lupta sau cele demobilizate nu se pun.
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
fiecare = 0.02 puncte
7. Stocul de aur:
Acest scor arata cat aur detine un jucator in cont.
8. & 9. Puncte de atac si Puncte de aparare:
Punctele de atac sunt primite pentru fiecare unitate distrusa de trupele tale in atac iar punctele de aparare sunt primite pentru fiecare unitate distrusa de trupele tale in aparare. Aceste scoruri sunt calculate in functie de cantitatea de resurse cheltuite pe fiecare unitate sau nava distrusa. Fiecare resursa cheltuita echivaleaza cu 0.05 puncte. Scorul este apoi rotunjit la cel mai apropiat numar intreg.
Lista completa a scorurilor:
Aruncator cu prastia: 1 punct
Spadasin: 3 puncte
Aruncator cu sulita: 2 puncte
Phalanx: 4 puncte
Arcas: 3 puncte
Tragator: 10 puncte
Girocopter: 6 puncte
Gigant pe aburi: 16 puncte
Bombardier: 15 puncte
Berbec: 11 puncte
Catapulta: 28 puncte
Mortier: 78 puncte
Medic: 25 puncte
Bucatar: 10 puncte
Nava-berbec: 14 puncte
Nava Ballista: 17 puncte
Aruncator de foc: 16 puncte
Nava cu catapulta: 16 puncte
Berbec cu vasla circulara: 90 puncte
Nava-mortier: 56 puncte
Submarin: 46 puncte
A se nota ca exista si un factor de timp, adica punctele de atac sau aparare vor scadea cu timpul. Aceasta pentru a permite jucatorilor noi sa dobandeasca si ei puncte si sa concureze cu jucatori care au deja un scor.
10. Puncte de Comert:
Pentru fiecare tranzactie reusita prin intermediul Punctului de comert veti primi puncte astfel:
fiecare tranzactionat = 0.009 puncte
fiecare tranzactionat = 0.009 puncte
fiecare tranzactionat = 0.009 puncte
fiecare tranzactionat = 0.009 puncte
fiecare tranzactionat = 0.009 puncte
Si aici este implicat un factor temporal, adica 10% din scor va fi scazut zilnic.
11. Resurse:
Puncte pentru resursele consumate (cladiri, unitati, donatii). Pierderea unor unitati nu atrage scaderea scorului. Valoarea initiala pentru jucatorii existenti este compusa din scorurile Maestrii Constructori plus Donatii.
fiecare consumat = 0.01 puncte
fiecare consumat = 0.01 puncte
fiecare consumat = 0.01 puncte
fiecare consumat = 0.01 puncte
fiecare consumat = 0.01 puncte
12. Donatii:
Puncte pentru resursele donate la paduri, la minele de resurse si la miracole.